Sklep

SKLEP

W naszej watasze walutę stanowią Monety Księżycowe, dostaje się je pisząc opowiadania. Alfy mają tyle samo MK co omegi i bety, no chyba że na nie zarobią :D

Niektóre przedmioty można zdobywać w opowiadaniach, ale muszą być logicznie w nich powiązane!

-opowiadania poniżej 50 słów- 0 MK
-opowiadania powyżej 50 słów do 300 słów- 50 MK
-opowiadania powyżej 300 słów do 700 słów- 100 MK
-opowiadania powyżej 700 słów do 1000 słów- 150 MK
-opowiadania od 1000 słów i w górę- 300 MK

bonus za częste pisanie opowiadań (data wysłania opowiadania, nie wstawienia na watahę):

-ostatnie opowiadanie napisane od 30 do 15 dni przed następującym- 10 MK
-ostatnie opowiadanie napisane od 14 do 8 dni przed następującym- 25 MK
-ostatnie opowiadanie napisane od 7 do 2 dni przed następującym- 50MK
-ostatnie opowiadanie napisane danego dnia- 100MK





Róża Miłości

Wilk któremu dasz tą różę, jeśli Cię lubi, za kilka dni wyzna Tobie swoje uczucia. Lecz jeśli dasz tą róże wilkowi który nic do Ciebie nie czuje stanie się tobą do obłędu zauroczony co w skrajnych przypadkach może stać się niebezpieczne, uważajcie jednak komu dajecie ten piękny kwiat, ponieważ jeśli wilk dostał już różę miłości w przeszłości, znienawidzi Cię.

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu
Cena: 200 MK
Posiadacze:~


Zaczarowany zawilec z Anemone Nemorosa

Ten kwiat został kilkanaście razy wzmocniony magią przez potężne wilki . Wilk który wypije napar z tej rośliny uczy się jednej losowej mocy i dostaję premię + 25 MK za każde opowiadanie .

Moc: zostaje na zawsze
Bonus na MK : 4 dni

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu
Cena: 150 MK
Posiadacze:Isabelle


Tajemnicze jajo

Nie wiadomo co w nim jest ale niedługo się wykluje (1 tydzień od zakupu)

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu (min. 500 słów)
Cena:600 MK
Posiadacze:~


Kryształ towarzysza

Potrzebny do zdobycia towarzysza, jeśli wypowiesz jego imię do kryształu, jak najszybciej do Ciebie przybiegnie.

Do zdobycia: Tylko w sklepie lub za sprawą event'u
Cena: 200 MK
Posiadacze:Isabelle


Mikstura Nieśmiertelności  

Daje nam nieśmiertelność, ale tylko czas nas nie zabija. W ciąż możemy zginąć z łapy innego wilka lub jakiejkolwiek istoty czy choroby. 

Moc: zostaje na zawsze

Do zdobycia: Tylko w sklepie
Cena: 800 MK


Eliksir żywiołu

Po wypiciu tego eliksiru otrzymujemy 1 żywioł wybrany przez administratora. 

Moc: Zostaje na zawsze

Do zdobycia: Tylko w sklepie
Cena: 500 MK


Naszyjnik Skrzydeł

Mimo, że wilk nie ma skrzydeł od teraz może je mieć. 
Wystarczy nosić ten naszyjnik, a wyrosną skrzydła.

Moc: Póki wilk go nosi

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu (min. 300 słów)
Cena: 600 MK


Hipnotyzujący Aromat

Kiedy wadera go wypije, wydziela silny zapach, który wabi basiorów, robiących wszystko, o co samica poprosi.

Moc: 2 dni

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu
Cena: 300 MK


Mikstura Ukojenia

Po wypiciu zapominasz o wszystkich przykrościach, które Ci wyrządzono.

Moc: Zostaje na zawsze

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu
Cena: 500 MK


Eliksir Krwi

Zwiększa siłę magiczną i fizyczną, to samo dotyczy się obrony. Chodzą pogłosy że eliksiry te są wyrabiane z krwi wilków poległych na wojnie.

Moc: Zostaje na zawsze
Skutki uboczne: Wilk który wypije ten eliksir ma 50% szansy że dostanie szczątkowe zdolności wilka mroku lub śmierci.

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu (min. 1000 słów) Jeśli zostanie nabyty przez opowiadanie, wilk może wybrać czy chce dostać zdolności wilka mroku lub śmierci.
Cena: 800 MK


Szmaragdowy Klucz

Szmaragdowy klucz, inaczej klucz do wspomnień. Szmaragd osadzony na jego środku działa jak zwierciadło, można w nim zobaczyć przeszłość i to co ewentualnie może stać się w przyszłości. Chociaż nigdy nie można na nim stuprocentowo polegać, ponieważ przyszłość można zmieniać swoimi czynami. Jak jego alternatywna nazwa mówi, można w nim przeglądać wspomnienia innych wilków, nawet tych, które wypiły Miksturę Ukojenia.

Moc: Kiedy masz go w posiadaniu

Do zdobycia: Tylko w sklepie lub za sprawą event'u
Cena: 1000 MK


Eliksir Prawdy

Jakiekolwiek stworzenie, które zostanie zmuszone do wypicia tego eliksiru będzie zmuszone przez tydzień mówić samą prawdę.

Do zdobycia: Można zdobyć w opowiadaniu
Cena: 300 MK

Moc: Jeden tydzień


Kwiat szczęścia

Wywar z niego sprawia, że dany wilk staje się niezmiernie szczęśliwy bez względu na to, co stało się w jego życiu.

Skutki uboczne: Czwartego dnia od wypicia wywaru wilki mogą przestać myśleć trzeźwo i częstą wszczynają bójki.
Moc: 5 dni

Do zdobycia: Można zdobyć z opowiadania
Cena: 200 MK

Stan Kont:

MoonLight:
-4280 MK
Isabelle: 
-2300 MK
-1x Kamień towarzysza
-2x Zaczarowany zawilec z Anemone Nemorosa
użyte:
-1x Zaczarowany zawilec z Anemone Nemorosa
Draco:
-3525 MK
Asa:
-150 MK
Cheonsa:
-300 MK
Blade:
-150 MK
Sally:
-50 MK
Anake:
-160 MK


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz